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オーディンスフィア レイヴスラシル/HELL MODE
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【オーディンスフィア攻略Wiki】-game-syo.com
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開始行:
* HELL MODE [#o837b2b5]
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#contents
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**難易度による違い [#da62d0f0]
|>|~変化する要素|~Sweet|~Nomal|~Expert&br;Hell(※1)|h
|||CENTER:SIZE(15):|CENTER:SIZE(15):|BGCOLOR(pink):CENTER...
|~1|~通常の敵HP |66%|100%|200%|
|~2|~中ボス・ボスHP(※2) |50%|100%|150%|
|~3|~敵の攻撃力 |75%|100%|100%|
|~4|~プレイヤーの被ダメージ |40%|100%|200%|
|~5|~状態異常中の被ダメージ増加 |━|━|〇|
|~6|~毒・炎上によるダメージ量 |通常|通常|2倍|
|~7|~フォゾン吸収によるHP回復 |〇(※3)|〇|━|
|~8|~ガッツ(※4)発生確率 |高い|通常|低い|
|~9|~POW回復速度 |5倍|通常|通常|
|~10|~ガードの判定方向 |前後|前のみ|前のみ|
|~11|~魔法薬の使用中による時間停止 |〇|〇|━|
|~12|~敵の魔法薬ドロップ時の消滅率 |消滅なし|通常|高い|
|~13|~敵のガード・カウンター頻度 |低い|通常|高い|
|~14|~同時に攻撃してくる敵 |1体|2体|無制限|
|~15|~敵ショット系の攻撃頻度 |遅い|通常|速い|
|~16|~敵の攻撃にショット追加 |━|━|〇|
※1 HellはExpert項目に準拠
※2 当Wiki上の表現は中ボス(ミドルボス) ボス(ラウンドボ...
※3 瀕死時はフォゾン吸収によるHP回復量がUP
※4 戦闘不能になるほどの被ダメージを受けた際に耐える
※ 上記以外の補足としては、v1.02で難易度「EXPART」以上のボ...
#br
#br
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#topicpath
#description(オーディンスフィア レイヴスラシル攻略、HELL...
#keywords(オーディンスフィア,レイヴスラシル,攻略,wiki,HEL...
終了行:
* HELL MODE [#o837b2b5]
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#contents
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**難易度による違い [#da62d0f0]
|>|~変化する要素|~Sweet|~Nomal|~Expert&br;Hell(※1)|h
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|~1|~通常の敵HP |66%|100%|200%|
|~2|~中ボス・ボスHP(※2) |50%|100%|150%|
|~3|~敵の攻撃力 |75%|100%|100%|
|~4|~プレイヤーの被ダメージ |40%|100%|200%|
|~5|~状態異常中の被ダメージ増加 |━|━|〇|
|~6|~毒・炎上によるダメージ量 |通常|通常|2倍|
|~7|~フォゾン吸収によるHP回復 |〇(※3)|〇|━|
|~8|~ガッツ(※4)発生確率 |高い|通常|低い|
|~9|~POW回復速度 |5倍|通常|通常|
|~10|~ガードの判定方向 |前後|前のみ|前のみ|
|~11|~魔法薬の使用中による時間停止 |〇|〇|━|
|~12|~敵の魔法薬ドロップ時の消滅率 |消滅なし|通常|高い|
|~13|~敵のガード・カウンター頻度 |低い|通常|高い|
|~14|~同時に攻撃してくる敵 |1体|2体|無制限|
|~15|~敵ショット系の攻撃頻度 |遅い|通常|速い|
|~16|~敵の攻撃にショット追加 |━|━|〇|
※1 HellはExpert項目に準拠
※2 当Wiki上の表現は中ボス(ミドルボス) ボス(ラウンドボ...
※3 瀕死時はフォゾン吸収によるHP回復量がUP
※4 戦闘不能になるほどの被ダメージを受けた際に耐える
※ 上記以外の補足としては、v1.02で難易度「EXPART」以上のボ...
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#description(オーディンスフィア レイヴスラシル攻略、HELL...
#keywords(オーディンスフィア,レイヴスラシル,攻略,wiki,HEL...
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