Last-modified: 2016-01-24 (日) 19:16

2章






 

2章

  • レストステージ
    名称価格(G)内容備考
    マルベリーの種56個のフォゾンで育ち、マルベリーの実が2つなるマルベリーの実:EXP+30 最大HP+2 HP30回復
    マテリアル10マジックミックスの素
    食べ物を入れるとグレードが上がり、素材を入れると魔法薬になる
    ヒール20HPを100回復する
    レストア25PPを10回復
    解毒のペンダント25毒状態の解除速度が50%UP
    土星の腕輪30与えるダメージと受けるダメージが10%UP
    星の首飾り30最大HPが10%UP



 

妖精の森リングフォールド Rd.1~Rd.12 ユニコーンナイト戦

メルセデス2章
  • ラウンドNo.② バトルステージ
    クリア報酬マジックレシピ「ドレイン」
    マテリアル★2
    マルベリーの種×2

  • ラウンドNo.③ フリーステージ
    入ると雑魚と戦闘あり。
    宝箱サイクロン
    Objectラグナ銀貨×2

  • ラウンドNo.④ 中ボス(聖騎士ユニコーンナイト)
    リロードのことがあるので地上で戦うことをオススメします。
    攻撃動作が分かりやすいユニコーンナイトは
    距離をとっていれば、ほとんどは回避できるはず。
    囲まれたり、接近戦になりそうな時は空中に回避するかフォゾンバーストで吹き飛ばします。
    クリア報酬マグルの種
    ヒール★2

樹の葉が詰まった穴


  • ラウンドNo.⑤ フリーステージ
    宝箱ワールウィンド★3
    宝箱硬貨(確率適用2章)

  • ラウンドNo.⑥ レストステージ
    名称価格(G)内容備考
    ラウンドマップ5このラウンドの全体図が記されたアイテム
    ステージ構成が全て明らかになる
    マルベリーの種46個のフォゾンで育ち、マルベリーの実が2つなるマルベリーの実:EXP+30 最大HP+2 HP30回復
    マグルの実(2/2)8EXP+70 最大HP+2 HP50回復種が残る
    マテリアル8マジックミックスの素
    食べ物を入れるとグレードが上がり、素材を入れると魔法薬になる
    ヒール16HPを100回復する
    精霊石45最大PPが5UP

  • ラウンドNo.⑦ フリーステージ
    入ると雑魚と戦闘あり。
    宝箱マグルの種

  • ラウンドNo.⑧ バトルステージ
    クリア報酬フォゾンプリズム:スリップスライド
    サイクロン

  • ラウンドNo.⑩ バトルステージ
    クリア報酬マテリアル★2×2
    サイクロン

  • ラウンドNo.⑪ フリーステージ
    入ると雑魚と時間差つけて戦闘あり。
    Objectラグナ銀貨×2

  • ラウンドNo.⑫ フリーステージ
    小人でなければ隙間は通れませんが、
    ステージ移動を開通させておく必要があるので先に立ち寄っておきます。
    そしてRd.⑯に小人になれるキノコがあるのでRd.⑮⇒⑫にステージ移動で飛びます。
    小人になれるキノコと隙間



 

妖精の森リングフォールド Rd.13~Rd.24 マイコニド戦 ユニコーンナイト戦 ボス戦

メルセデス2章
  • ラウンドNo.⑬ バトルステージ
    クリア報酬ローズマイルの種
    マグルの種

  • ラウンドNo.⑭ レストステージ
    名称価格(G)内容備考
    マルベリーの種56個のフォゾンで育ち、マルベリーの実が2つなるマルベリーの実:EXP+30 最大HP+2 HP30回復
    マグルの実(2/2)10EXP+70 最大HP+2 HP50回復種が残る
    マテリアル10マジックミックスの素
    食べ物を入れるとグレードが上がり、素材を入れると魔法薬になる
    ヒール20HPを100回復する
    レストア25PPを10回復
    防御の指輪35受けるダメージを5%の確率で0にする
    聖なる水晶65身代わりに一度だけHPを100回復して復活

  • ラウンドNo.⑮ フリーステージ
    宝箱ナチュラライズ

  • ラウンドNo.⑰ 隠し部屋バトルステージ
    クリア報酬フォゾンプリズム:パワーリカバリー

  • ラウンドNo.⑱ フリーステージ
    宝箱マグルの種
    宝箱硬貨(確率適用2章)

  • ラウンドNo.⑲ 中ボス(幻惑の精マイコニド)
    毒霧などがあるので空中で戦ったほうが良いように思います。
    スリップスライドはエフェクトが派手な割に、当たる弾数が少ないので
    通常連射が良いという感じ。
    ファーストショットあたりの強化しておけば良いかなと思います。
    クリア報酬早歩きのベルト

  • ラウンドNo.⑳ フリーステージ
    宝箱①レストア★2
    宝箱②マグルの種
    宝箱硬貨(確率適用2章)

  • ラウンドNo.21 中ボス(聖騎士ユニコーンナイト)
    クリア報酬防御の指輪

  • ラウンドNo.22 フリーステージ
    宝箱ヨーグルト★3

  • ラウンドNo.23 フリーステージ
    入ると雑魚と戦闘あり。

  • ラウンドNo.24 ボス(魔剣士オズワルド)
    敵に囲まれたらPPのコストパフォーマンスが良いフォゾンバーストで吹き飛ばします。
    あとは距離をとってオズワルドだけになったときは連射
    仰け反って宙に舞うときがあるので、弾が当たる(無駄弾がない)ように撃ちます。浮かせ技です。
    地面に落ちそうなところで連射
    そしてまた浮いたところを~という攻め方。
    バーサクで捉えにくくなりますが、同じ方法が通用するので
    射撃より範囲で当たってくれるフォゾンバーストで吹き飛ばしながらHPを削って倒します。
    クリア報酬フォゾンプリズム:スプレッドショット



 

オリジナル版 参考用  これがユニコーンナイト

常に飛行していれば攻撃を回避するのが楽。
リロード(弾の再装填)を行うときは、その性質上
着地しなければならないため、ユニコーンナイトの動きを見て着地することになります。
基本的には飛行で遠距離から攻撃します。
飛行していてもジャンプ攻撃に当たるので後退して回避し
槍攻撃は上を突くことがあるので接近の際は、これらに注意します。

中ボスA聖騎士ユニコーンナイト
HP1320
フォゾン15
EXP300
 
中ボスB聖騎士ユニコーンナイト
HP1896
フォゾン15
EXP300



 

オリジナル版 参考用  これがオズワルド

オズワルドは動きが速く、接近戦が得意で回避が難しい。
距離をとって遠距離から攻撃しましょう。

オズワルドは戦闘開始から11秒経過するか、一定以上ダメージを与えると変身してバーサク化する。
バーサク化した通常攻撃は攻撃力や速さが上昇しているため、動き回ってよけることに専念。
バーサク化は時間が経過するか、ダウンを奪うとバーサクが解除されます。
5回貫通攻撃を当てればダウンを奪えます。
時間経過でバーサク解除されたときは、5秒くらい無防備になり動きません。
ダウンを奪ったときは倒れるので、どちらも無防備な状態になるので
この気を逃さず攻撃を仕掛け、戦闘中は何度も変身バーサク化と解除を繰り返すので注意。

魔剣士オズワルド
HP3360
攻撃ダメージ異常
吹き飛ばし攻撃9
吹き飛ばし(バーサク時)12
対空攻撃12
対空攻撃(バーサク時)15
通常攻撃1~315
通常攻撃(バーサク時)18
ジャンプ攻撃25
ジャンプ攻撃(バーサク時)25
通常攻撃431
ジャンプ突撃39
変身バーサク化



 

ランクボーナス

バトル難度ABCD
コインコインコイン金貨銀貨コインコインコイン金貨銀貨コインコインコイン金貨銀貨コインコインコイン金貨銀貨コインコインコイン金貨銀貨
2章----6----4----3----3----3
★★----9----7----5----4----4
★★★--115--1-9--1-7--1-6----6
★★★★--118--115--1-9--1-8--1-7
★★★★★--224--117--114--1-9--1-9



 

ページ選択

ページ選択 ┃ 1章 ┃ 2章 ┃ 3章

 
 

QR

Last-modified: 2016-01-24 (日) 19:16
リロード   新規 下位ページ作成 凍結解除 差分 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS